[猎人]第一人称RPG - 我的赔偿

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    虽说是决定了在十二区偷鸡摸狗,但这个词并不恰当,这里既没有鸡,也没有狗,更没有游戏宝箱,这里穷得超过了贫民窟,应该叫难民窟才对。
    一贫如洗,除了主人捡回来暂时放在家里等待加工处理的垃圾,没有任何东西可偷的民居,令我想起在“现实世界”看过的一档娱乐真人秀节目《变X记》,内容是让富人家的叛逆期少年与贫困山区的穷孩子交换一段时间生活,以此使富人家小孩懂得美好生活来之不易,同时使穷孩子开阔眼界产生走出大山的动力。
    那些穷孩子有多穷呢?有个孩子说他吃过最好吃的东西是豆腐的皮,交换生活后第一次吃到鸡蛋,他肠胃适应不了,肚子反而难受起来。
    要知足,这个世界总有人比你过的差……可是,还有那么多人过得比你好,他们生来就不需要努力,他们出生在罗马,活得光鲜亮丽轻松自由,而你累死累活奋斗一辈子,也不一定能看到罗马,有些人还会说是因为你不够努力。
    这世界豪门不止一个,为啥我偏偏在揍敌客呢?!
    天天吃训练的苦还不算,现在又加上强制《变X记》,活着好累啊。
    难怪原着里奇犽不想当杀手,这行业前期太辛苦了,别说是小孩,连我这个资深社畜有时都难以忍受。
    后来,《变X记》爆出节目组故意制造矛盾激化叛逆期少年的情绪来制造话题,温馨的“叛逆少年悔过自新”结局多是人为操作,实际情况是节目组威胁叛逆少年,告诫他们若不按时“悔改”,就推后他们回家的日期。
    以及好多穷孩子并没有如节目所说,明白了要努力读书奋斗改变命运,而是明白了自己原来生活在地狱中,开始抱有不切实际的期待,极力联络交换生活时的富人父母。
    现实的结局,往往不尽人意。
    所以说,搞《变X记》那套是没用的,不如让我们去天空竞技场,那里也可以提升实力啊!
    奇犽不就是去的那里吗?!
    你们揍敌客就是偏心!!
    记仇.  jpg
    十二区的民居之穷,同样令伊路米刷新了叁观,连续探索了十户民居,充分领略过贫穷的风采后,他放弃了那些清一色由木板、铁皮和塑料制品搭建的房屋,转而打起由砖头建的高级房屋的主意,比如教堂。
    是我态度坚决地阻止了他。
    教堂是拥有特殊属性的建筑物,是流星街很多人寄托宗教信仰的地方。
    在物质生活十二分贫瘠的情况下,若不找点精神寄托,生活很难过得下去。
    想想每天来教堂做礼拜的人数,要是被他们知道我们洗劫了教堂,他们一人扔一块石头,就可以把我们两个小不点给埋了。
    不过,令伊路米改变主意的真正原因是,发现了十二区有比教堂更美妙的目标——杂货店。
    店主显然是个有门路的,店内可兑换的物资比十叁区的教堂丰富多了。或许十叁区其他地方也有这样的杂货店,但我们没有试图过多探索十叁区,一心想要往其他街区进发,所以不太清楚。
    十二区杂货店的交易规则与十叁区差不多,以物换物,不使用任何货币。
    哦,这不重要,我们是无视规则的,重要的是我们白天观察店面,计划好要偷的东西,当晚就潜入了店里。
    细线绑着易拉罐之类的防盗陷阱,简单至极,夜视能力良好的我们如入无人之境,得到白天看上的猎物,仿佛囊中取物般轻松。
    遭遇来自社会的毒打前,我们是以上这么想象的,我们没料到一个开杂货店的也有两把刷子。
    之前在“猎人游戏”里击杀路人NPC很容易,我们就太飘飘然了,轻视了成年人,忘了我们的年龄,忘了身为小孩的上限。
    体力,耐力,精力,速度,力量等等身体因素,同等条件下,成年人无疑是碾压小孩的,尽管我们受过训练,大大提升了属性,远超同龄人,但与有一定战斗经验的成年人比起来,我们那点属性,根本不够看。
    因为我们是小屁孩,将我们人赃并获的店主没有多为难我们,只是把我们关进笼子里整整一天叫我们反省,只是拿走了我们所有的物资,只是……抢走了我的哨子。
    这叫“不为难”吗?我们这是被洗劫一空了吧?!
    我抓着笼子的栏杆,眼里冒火地看店主把玩刚抢走的哨子。
    伊路米抱着膝盖坐在旁边,安静如鸡,可能仍在回味被平平无奇的杂货店店主,这种看似路人的功能性NPC秒杀的酸爽滋味。
    “哦哟,好凶的小鬼。你听过‘钱财乃身外之物’没有?这句话的意思就是,每个人钱财的最终结局一定是失去。”店主把哨子随手揣进口袋,“整个十二区没人敢盯上我的店。看在你们是初犯,还是两个不懂事的小鬼的份上,没有杀了你们两个,就已经是不错了。”
    “……”我恨恨地在笼子里磨牙。
    都怪伊路米出的馊主意!不然我就会用正当劳动换取报酬,而不是踢到铁板,失去所有,一夜回到解放前。
    失去背包和水和食物并不可惜,这些东西可以很快再弄到,但我的哨子是定制的,全世界只有这一款,没了就是永远的没了。
    设计图和设计师都健在,回去以后再做一个同款的不就行了?
    不,那不一样,不是躯壳一样就可以,不是更漂亮就可以。
    它是独一无二的,它不是可以随便代替的,它不是!
    在我眼里,它的存在是唯一的。
    我想起了我死去的那只鹰,不由得有种掐死身旁伊路米的冲动。
    握着笼子栏杆的手收紧又放松,理智终究战胜了情感,我缩回手,选择休息,保留体力。
    在“现实世界”里,群众当场抓获小偷后,除了直接交给警局,还有一种常见处理方式——把小偷绑在电线杆上示众。
    第二天,杂货店准时早上八点开店,只要往店内投入视线,就可以看到装着我和伊路米的铁笼子。
    好奇进店的顾客不少,大部分都是看笑话的态度,一边嘲笑两个不长眼踢到铁板的小偷,一边指指点点。
    “……”x2
    狭窄的笼子里,我和伊路米都抱着膝盖,各自看向一边的地面,维持面无表情。
    伊路米是怎么想的我不清楚,但我没想到小偷的下场会这么丢脸!
    全怪伊路米的馊主意!
    “不准挡住脸,不然把你们多关一天。”杂货店店主事先告诫我们。
    这熟悉的威胁,有《变X记》节目组那味了。
    “这俩小家伙可以卖个好价钱吧。”有名顾客似乎和店主很熟的样子,“到时候不请我喝一杯?”
    “是可以卖个好价钱。”店主弯下腰,视线停留在我们脸上,“不过我也不是什么恶魔嘛。再说这可是违规的事情。”
    “哈哈哈。”那名顾客不以为意,“只要你想,门路多得很。”
    “哈哈。”店主跟着笑起来,看向我们,“所以你们得记好了,别想再惹我,下次我就没那么好说话了。”
    “……”x2
    当店里的钟指向18点,店主把我们放出笼子,走之前,我们还得跟他道一声谢,感谢他的“宽大处理”。
    “……”x2
    人在屋檐下不得不低头,我和伊路米一起低头,“非常感谢您的高抬贵手。”
    “她不能讲话。”伊路米帮我解释道。
    “那真是可惜了。”店主问,“是什么原因?”
    “没有声带。”伊路米说。
    “啧。既然不能讲话,那就换一种方式……你下跪吧。”
    他的表情不像是在说笑。
    在“现实世界”,受到贬低和无端责骂的时候,为了生活,我恨得咬住牙关,也一次次选择了忍气吞声,不差这一次。
    我妈妈可以拿我出气,我没有谁可以给我出气,我只能在独自一人的时候对着墙壁出气,我捶它,我踢它。
    最想不通的一次,我对着镜子一边哭一边打自己的耳光,惩罚无能的自己。
    我明白有些人选择自残的感受,因为身体上的痛苦是简单直接的,精神上的痛苦却是一直存在的,它是你心脏上的一道疤,你以为它自愈了,但它会在以后的某一天,被某个契机唤醒,开裂,令你控制不住地流泪。
    我喜欢独处的时间。
    我可以哭,不用担心哭出声音。
    我可以咒骂,不用担心被人听到。
    我还可以做不被允许做的事情。
    我想吃炸鸡块,我想吃蛋挞,我想吃炸薯条,我想吃夜宵,我想吃蛋炒饭,我想要泡面里面加一个蛋,我想吃很多很多高热量的东西。
    我想玩游戏,我想看小说,我想看动画,我想早上可以一直赖床到不想赖为止,我想躺着什么也不干,我想当一个无所事事的闲人。
    我不想学习,我不想工作,我不想穿那件衣服,我不想继续改已经改到第六版的方案,我不想花钱,我不想结婚,我不想……
    ……我不想活着。
    【世上所有的悲剧,都是由于当事人能力不足所造成的。】
    是的,谁都没有错,是我错了,是我太无能,太懦弱。
    如果我有很多很多钱,我就可以搬到谁也不认识我的地方,不用累死累活地工作,想吃什么就吃什么,想做什么就做什么。
    可是我没有,我的钱太少了,满足不了我的愿望,就像现在,我太弱小了,支撑不了我的尊严。
    从什么时候起,食物的价格表开始影响我味觉的判断呢?
    最后一段时间,食物等同于饲料,我麻木地吃着,仅仅是因为我的身体运作离不开食物。那时我想,饿死好像值得尝试。
    “……”我弯下了膝盖。
    下跪就可以解决问题的话,其实是挺轻松的一种方式,很短时间就能结束,我想。
    “行吧。”店主转身去关店门。
    我没有立刻起来,拉了拉伊路米的袖子,要他帮我问店主一个问题,“请问,要怎么样,才能把哨子还回来?”
    “等价交换。”店主答道,“那个哨子是高级货,不要想用垃圾来换,给我拿等价的贵金属来换。”
    “我会想办法的,可以暂时保留那个哨子吗?那个哨子对我很重要。”伊路米帮我翻译我的唇语,他自作主张地补上一句,“这是妈妈留给我们的东西。”
    好家伙,(去世)母亲(遗留)的物品,用这种故意歧义的说辞,想引起同情吗?
    “那也只是暂时。”店主抱起胳膊,“你最好尽快。或者你想用你自己,或者你的弟弟来换也可以,像你们这样漂亮的小孩可不多见。”
    “谢谢,我们知道了。”伊路米代替我说道,然后拉着我离开了杂货店。
    我们一直走出居民区,找了个垃圾山的角落,才开始讲话。
    “我看八成是拿不回来了。”伊路米说,“没关系的,姐姐,回家以后再定做一个就行了。”
    不一样,不一样,就像鹰,换了一只,就不是一样的了。
    “我要干掉他。”我用唇语说,“我要干掉他,把哨子抢回来。”
    “以我们的实力,短时间内做不到的。”伊路米说,“那时候哨子早就被他转手卖掉了。”
    “那我每天都会去问他有没有把哨子卖掉。”我用唇语说,“不管怎样,你和我,都应该把干掉他作为第一目标。别忘了,我们为什么会在这里。我们不是来捡垃圾的,我们需要战胜强敌。他就是我们的第一个强敌,干掉他,经验值一定不低。换句话说,如果我们连十二区的杂货店店主都不能干掉,前面的街区我们将更难生存。”
    “……”伊路米想了一会,才点头道,“姐姐说的很有道理。上次是因为轻敌,这次我们应该谨慎地计划暗杀他的方法,等待机会,制造陷阱。”
    “不。”我抬手否决他的提议,“那样是没有多少经验值的。我们应该先练级,刷一些等级没那么高的NPC,攒够了经验再去挑战十二区的杂货店店主。”
    “哎?”伊路米似乎没有“听懂”我的唇语。
    于是我打算放慢速度再说一遍。
    “NPC什么的,姐姐你游戏是不是玩太多了。”他说,“现实没有游戏那么简单。”
    你懂个屁,你当然不懂,你自己就是个主线剧情NPC,身在局中而不自知。
    “我不管,随便你怎么想,不愿意你就自便吧。”我寸步不让,“反正不要妨碍我就行。”
    “……好吧。”伊路米难得的妥协了,“那么,回到开头,我说了我们应该去偷教堂的。”
    “……”你还想偷?!要是十二区教堂的修女是战斗系,这不是又多了一个惹不起的敌对NPC?!
    我给了他头顶一记爆栗。
    “不准偷东西!”我用唇语严厉地发出宣言,“我们应该去抢!”
    “?!”

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